Стратегія «червоне / чорне» в рулетці
Більшість систем будують на червоному/чорному, бо це найближче до підкидання монети з усього, що є на столі.

Червоне виграє в 48,65% спінів, а не в 50%. Будь-яка стратегія на червоне / чорне в рулетці, що розраховує на баланс між двома кольорами, у кожному спіні натрапляє на розрив у 2,70%.
Гра за серією і проти неї
Ставка на колір, що щойно виграв («їхати на серії»), і ставка на колір, що щойно програв («йому час випасти»), мають однакове математичне сподіванняматематикаМатематичне сподіванняСередній результат однієї ставки на довгій дистанції. Для кожної стандартної європейської ставки це −1/37 ставки.Читати повністю →: −2,70% від ставки. Колесо не знає, що воно щойно зробило. На довгій сесії той, хто йде за серією, і той, хто йде проти неї, матимуть різні послідовності виграшів і програшів та однаковий середній результат, бо кожна ставка кожного з них мала ймовірність виграшу 18/37.

Що містить сесія зі 200 спінів
Серія з п’яти й більше одного кольору десь у сесії зі 200 спінів з’являється приблизно в 95% випадків; серія з восьми й більше – приблизно в 40%; з десяти й більше – приблизно в 12%. Гравці, які ставлять проти серій, зустрічають такі серії щовечора й запам’ятовують ті, що їх розорили. Гравці, які ставлять за серіями, запам’ятовують ті, що окупилися. Обидві групи описують те саме колесо.
Стратегія на колір у рулетці: прогресії та правила перемикання
Усе із розділу «Стратегії» можна запускати на червонеставкаЧервонеСтавка на рівні шанси на 18 червоних чисел. Французькою: rouge.Читати повністю →/чорнеставкаЧорнеСтавка на рівні шанси на 18 чорних чисел. Французькою: noir.Читати повністю →: мартингейлстратегіяМартингейлПрогресія, яка подвоює ставку після кожного програшу. Що вона робить і чого не робить, дивіться в розділі «Стратегії».Читати повністю →, ФібоначчістратегіяФібоначчіПрогресія за послідовністю 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13…: один крок уперед після програшу, два кроки назад після виграшу.Читати повністю →, Д’Аламбер, ЛабушерстратегіяЛабушерСистема викреслювання: запишіть рядок чисел, ставте суму двох крайніх, після виграшу викреслюйте їх, після програшу дописуйте програну ставку.Читати повністю →, ПаролістратегіяПароліПозитивна прогресія: подвоєння після виграшу, скидання після програшу або після трьох виграшів поспіль. Також: зворотний мартингейл.Читати повністю →. Деякі системи додають правила, прив’язані до кольору, як-от змінювати колір після двох програшів або ставити на колір, що рідше з’являвся в останніх двадцяти спінах. Ці доповнення нешкідливі й марні; форму сесії визначає прогресіястратегіяПрогресіяБудь-яке правило, яке змінює ставку залежно від попередніх результатів. Негативні прогресії підвищують її після програшів, позитивні – після виграшів.Читати повністю →, що лежить в основі, а її середнє – перевага казино.
Де в це грати
Якщо ви збираєтеся робити ставки на рівні шансиставкаСтавка на рівні шансиЧервоне/чорне, непарне/парне, велике/мале. 18 чисел, виплата 1:1.Читати повністю →, стіл із la partageправилоLa partageФранцузьке правило: коли випадає зеро, половина ставки на рівні шанси повертається. Удвічі зменшує перевагу казино на цих ставках – до 1,35%.Читати повністю → або en prisonправилоEn prisonФранцузьке правило: коли випадає зеро, ставку на рівні шанси не забирають, а затримують до наступного спіну. Удвічі зменшує перевагу казино на цих ставках.Читати повністю → зменшує ваш очікуваний програшматематикаОчікуваний програшМатематичне сподівання, помножене на загальну суму ставок; середня сума, яку програють за сесію чи за певний період.Читати повністю → удвічі: з 2,70% до 1,35% суми ставокгрошіСума ставокЗагальна сума, поставлена за сесію або період, разом із повторно поставленими виграшами. Також: handle, action.Читати повністю →. Це єдина «стратегія» на цій сторінці, що змінює число. При $10 × 100 спінів це різниця між очікуваним −$27 і −$13,50.
Червоне/чорне і помилка Монте-Карло
26 чорних поспіль у 1913 році – канонічна історія, розказана на сторінці про помилку гравця. Корисна частина історії не в тому, що серія сталася – це було неминуче десь і колись, – а в тому, що казино заробило статки на гравцях, які були певні, що вона не може тривати. Певність щодо наступного спіну – єдине, чого колесо не продає.
Симулятор · Фіксована ставка
2 000 сесій ставок на рівні шанси з банкролом $1 000.
Базова ставка $10 · ліміт столу $500 · 100 спінів за сесію
Запитання
Однаково. По 18 чисел.
Це нічого не змінює. Оберіть один на весь вечір, якщо вам так легше стежити за результатами.
Так, а в решті випадків нічого не виграє. Це ставка, що програє у 2,70% випадків і ніколи не виграє: EV −2,70% від загальної суми, як в усього іншого, і жодного потенціалу виграшу.
Трохи гумору

За серією чи проти неї: те саме колесо, ті самі 2,70%.
Джерела
- RouletteDoc. Огляд стратегій рулетки.
- Roulette77. Огляд стратегій рулетки.
- Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling.
- Feller, W. An Introduction to Probability Theory and Its Applications, Vol. 1.